Hello World Unity 3d
Kursus Hari1 Materi1
Create New Project
Create GameObject->Create Empty
Dengan adanya GameObject Kosong ini..maka kita bisa memasukkan script ke dalam aplikasi....(look as Container Code)
Create C#Script Tulis nama HelloWorld.cs, ketik kode sbb
code sebelum diedit:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloWorld : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
code sesudah diedit
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloWorld : MonoBehaviour {
public string myText;
//Use this for initialization
void Start () { //diajalankan saat pertama kali aplikasi dijalankan
Debug.Log("Welcome Lp2maray");
}
//Update is called once per frame
void Update () { //dijalankan terus selama aplikasi aktif
}
void OnGUI(){ //saat berhasil membentuk GUI / pertama kali dijalankan
GUILayout.BeginArea(new Rect(10,10,200,200)); //lokasi label myText dari GameObject
GUILayout.Label(myText);
GUILayout.EndArea();
}
}
Saat dijalankan ada bacaan:
Welcome Lp2maray ADIARRAY
UnityEngine.Debug:Log(Object)
HelloWorld:Start() (at Assets/HelloWorld.cs:7)
Create New Project
Tulis Account Anda
Create GameObject->Create Empty
Dengan adanya GameObject Kosong ini..maka kita bisa memasukkan script ke dalam aplikasi....(look as Container Code)
Create C#Script Tulis nama HelloWorld.cs, ketik kode sbb
code sebelum diedit:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloWorld : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
code sesudah diedit
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloWorld : MonoBehaviour {
public string myText;
//Use this for initialization
void Start () { //diajalankan saat pertama kali aplikasi dijalankan
Debug.Log("Welcome Lp2maray");
}
//Update is called once per frame
void Update () { //dijalankan terus selama aplikasi aktif
}
void OnGUI(){ //saat berhasil membentuk GUI / pertama kali dijalankan
GUILayout.BeginArea(new Rect(10,10,200,200)); //lokasi label myText dari GameObject
GUILayout.Label(myText);
GUILayout.EndArea();
}
}
Code yang sudah dibentuk lalu disimpan dan hasilnya dari folder Asset=>Drag file HelloWorld.cs tsb ke GameObject hasilnya :sbb...pada sudut kanan sudah terisi Hello Script C#
Jalankan Aplikasi.....lihat hasilnya di Console.....masih sederhana dan itu adalah hello world kita...selamat.......
Saat dijalankan ada bacaan:
Welcome Lp2maray ADIARRAY
UnityEngine.Debug:Log(Object)
HelloWorld:Start() (at Assets/HelloWorld.cs:7)
Hello World Unity 3d
Reviewed by Riadi Marta Dinata
on
17.46
Rating:

Tidak ada komentar: